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Euchre Game R百家樂電腦程式ules

(在Euchre中,傑克在王牌西裝中晉升)
(在Euchre中,傑克在王牌西裝中晉升)

紙牌遊戲規則

Euchre是2個2人組成的球隊的騙人遊戲。 Euchre使用一副24張標準撲克牌(僅使用9、10,J,Q,K和A)。 Euchre的目標是讓您的團隊贏得10分。如果您對其他技巧遊戲感興趣,請查看我們的《黑桃和心臟》指南。如果您正在尋找與Euchre一起玩的紙牌,請在此處查看標準包裝,或者在此處查看我們的最新到貨之一。

設定

在開始遊戲之前,必須選擇經銷商。每位玩家從一個混洗的牌組中抽出一張牌。卡數最少的玩家成為發牌者。發牌人洗牌,並以順時針方式向每位玩家分發5張牌。 

建立特朗普

剩餘卡組中的最高卡被翻轉。莊家左邊的玩家可以選擇將翻轉後的牌設置為王牌。如果他們拒絕這樣做,建立王牌的權力將移至左側。如果沒有人決定將翻轉後的牌確定為王牌,則發牌者左側的玩家d百家樂技巧ptt消除了他們想要的最適合自己的東西。如果最初翻轉的卡被確定為王牌,則發牌者拿起翻轉後的卡並將其替換為卡組中的任何卡。如果翻轉後的卡作為王牌通過,則沒有人替換該卡。

卡排名

在Euchre中,A高,而9則低。王牌西服的傑克被稱為Right Bower,是排名最高的牌。賈陳小刀百家樂ptt西裝(相同顏色的西裝)的ck被稱為Left Bower,它成為王牌西裝的傑克。

隊伍:進攻/防守

隊友在小組賽中彼此對峙。確定王牌西裝的球隊稱為進攻者或製造者,而另一支球隊稱為防守者。在建立王牌之後,玩家可以決定獨自一人去。如果他們這樣做,他們的隊友必須放下他們的牌並棄權參加比賽。單打獨斗在得分方面可能具有優勢。

怎麼玩

發牌人左邊的玩家通過將鉛卡放在圓圈的中央開始遊戲。順時針旋轉,每個球員都必須效仿。考慮到已建立的王牌套裝,擁有最高排名牌的玩家將獲得成功。技巧的獲勝者將帶頭進行下一輪比賽。

計分

如果攻擊者採用3或4種技巧,他們將獲得1分;反之,如果他們採取5招,他們將獲得2分。如果防守者採用3或4個花樣,他們將得到2分;反之亦然。如果他們採取5招,他們將獲得4分。如果進攻方決定單獨走而他們獲得3或4個花樣,他們將獲得2分。如果他們採取5招,他們將獲得4分。如果防守球員決定獨自一人走3或4個花樣,則可得4分。如果他們採取5招,他們將獲得5分。比賽一直持續到團隊贏得10分為止。通過使用兩個5色的顏色在每個團隊中直觀地保留積分,一個在另一個上。頂牌最初是面朝下的,用於在團隊贏得積分時逐漸顯示點。所示的每個點數均計為1分。 5分之後,最上面的卡片被向上翻,並且循環再次開始。如果一支球隊沒有獲得3個花樣,他們將被評為“ Euchred”。一個團隊如果獲得全部5個花樣,則將獲得“遊行”稱號。有關Euchre規則的更多信息,請在此處查看pagat.com關於Euchre的部分
  

歷史

(The game of Euchre has a long history beginning in 18日 century Europe)
(Euchre遊戲始於18世紀歐洲,歷史悠久)正如游戲學者David Parlett在有關Euchre的權威文章中所總結的那樣:“ Euchre源自阿爾薩斯人的Jucker遊戲,而Jucker最終源自Triomphe或French Ruff,可能是通過Bête。它的明確特徵是將兩個Jack提升為最高Bower和Right Bowers,在18世紀末至19世紀初的西德運動會(如留尼汪,Bester Bube和Kontraspiel)中以不同的方式呈現或平行體現這一特徵。傑克(Jacks)的晉升顯然是在18世紀發展的,也許是對Loo和Pamphile俱樂部傑克(Jack of Club)晉升的擴展,也許還受到了奧伯爾(Ombre)黑色王牌(或劍和棍王牌)的特殊地位的影響。”從歐洲起源開始,Euchre就有可能被德國移民帶到美國。它在美國的第一個正式描述是在1845年版的 Hoyle的遊戲自1800年代以來,尤赫爾(Euchre)的知名度有所下降,但在美國中西部仍然有很強的追隨者。但是,世界各國也沉迷於遊戲,尤其是英國。有關Euchre歷史的更多信息,請在此處查看David Parlett的文章。
 

變化

Euchre是一款遊戲,在玩家數量,紙牌數量,特殊招式等方面有很多變化。例如,某些版本包括8和7,以形成32張紙牌。要查看Euchre變體的更多列表,請查看此Wikipedia頁面。 

英國人

在不列顛Euchre,有25張卡片與25張 卡是小丑或黑桃2。小丑或黑桃2被稱為“本尼”,它排名所有牌。如果在決定王牌時將本尼抬起頭來,則發牌人的團隊將成為進攻方,而發牌人將用他們的一張牌替換本尼。

2名選手

兩個玩家可以用以下方法玩Euchre。第一, 百家樂預測程式準嗎選擇拋硬幣的經銷商。然後發牌者向每位玩家分發8張牌。最後3張卡被指定為“虛擬”卡。然後,玩家用8張牌做出最好的5張牌,然後丟棄剩餘的3張。如果決定不事先實施虛擬卡,則玩家可以“獨自行動”。

Buck Euchre

在Buck Euchre,沒有團隊。每個人都以25分開始遊戲,玩家贏得的技巧是減去分數(1個技巧等於1分),目標是達到0。如果攻擊者(決定勝負的玩家)贏得了至少3個技巧,百家樂預測ey從他們的分數中減去3分,其他球員為其得分增加3分;但是,如果攻擊者未能獲得至少3種技巧,他們將自己的分數加5分。每個玩家必須在遊戲中至少採取1個技巧,否則得分將增加5分。如果玩家前進,他們將立即贏得比賽。如果所有玩家在決定王牌時都通過了決定,則遊戲中將沒有王牌,也沒有攻擊者。玩家也可以在收到卡片後退出回合。這可以使他們免於最少招數的限制,但也禁止減去任何分數。

胡椒

胡椒,或大Euchre,遵循常規Euchre規則,但有一些例外。玩家收到6張牌而不是5張。達到30分時,團隊獲勝。如果一支球隊競標並在所有回合中獲勝,他們將獲得12分。這是c百家樂機率被稱為“大辣椒”。傳統Euchre的所有其他規則均適用。

阿格拉姆

阿格拉姆是尼日爾國家的Euchre變種。 阿格拉姆牌組由Ace,10s,9s,8s,7s,6s,5s,4s和3s組成,其中Ace高而3s低。發牌人離開的玩家從第一張領先卡開始。順時針方向,玩家嘗試以更高級別的牌跟風以贏得勝利。如果他們不能跟風,則可以打任何牌,但是不在領隊中的牌不會排名。例如,如果引導卡是7俱樂部,則Ace of Diamonds的排名不會超出其排名。不管另一個玩家可能贏得了多少把戲,最後一個把戲的贏家都會贏得整場比賽。在阿格拉姆中,只有最後一個技巧很重要。 

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關於作者:John Taylor是Upwork.com公司的內容作家和自由職業者。您可以查看他的自由職業檔案 這裡他擁有德州英語專業的文學學士學位。百家樂最強公式的A&M大學和格拉斯哥大學的英語碩士學位。您可以查看他以前關於紙牌遊戲的文章 這裡 和他的LinkedIn個人資料 這裡.
John Taylor Head shot
最後更新日期:08/30/20