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娛樂城推薦到賭場賭桌遊戲設計的7個步驟

周圍很多人百家樂線上娛樂城Orld玩賭場桌上游戲,例如百家樂,二十一點,擲骰子和牌九撲克。但是很少有玩家真正考慮設計自己的賭場遊戲。通過設計許多賭場中使用的桌上游戲,人們可以賺很多錢。創建遊戲並為其加上商標意味著賭場必須向您許可。Shuffle Master(現為Bally Technologies的一部分)是設計遊戲最成功的公司之一。在2013年被Bally收購之前,他們製作了Blackjack Switch,Casino War,Let It Ride和Three-Card Poker。但是,不僅大型公司可以提出賭場遊戲。個人還可以設計桌上游戲,然後將其推銷給賭場或更大的公司。

例如:傑夫·霍爾(Geoff Hall)於2012年出售了將免費投注大酒杯分配給Shuffle Master的許可。同年,Michael“ The Odds”(奇才)Shackleford與Shuffle Master達成了在線遊戲Mulligan Poker的交易。當然,創建賭場桌面遊戲並不容易。否則,每個賭博愛好者都會製作新遊戲並賺取巨額版稅。但是,只要您有足夠的動力並願意冒險,就可以創建自己的桌上游戲。話雖這麼說,讓我們涵蓋賭場桌上游戲設計的7個步驟。

1 –事先了解成功的可能性

陸上賭場一直在尋找可以吸引玩家的新桌上游戲。但您可能已經註意到,新的桌上游戲不會定期流入賭場。三卡撲克和牌九撲克這樣的熱門歌曲很少見。這些是相對較新的遊戲,幾十年來已傳播到數百家賭場。但是,對於像這樣的每一個賭場發明,都有無數其他沒有取得成功的發明。我已經看到了許多估計值,這些結果表明,每100個新的桌面遊戲中只有大約一個能真正進入遊戲。即使是成熟的賭場遊戲發明者也很難通過審判。即使賭場同意測試遊戲,也無法保證客戶會喜歡它。重要:知道設計和銷售桌上游戲的成功機率很小,這對設計過程沒有幫助。但是,在著手這項工作之前還是要了解現實。您需要投入大量工作來設計成功的桌上游戲。而且您可能很久沒有將您的遊戲帶入賭場的運氣了。

2 –熟悉行業

一開始,創建桌面遊戲就像一個壓倒性的過程。您必須提出一個從未有過的新想法,並使其吸引賭場和賭徒。注意:這就是為什麼發牌人,賭場人員和認真的賭徒有機會參加比賽的原因。擁有桌上游戲的經驗,可以使您深入了解行業內已有的事物。然後,您可以使用這些知識來改進現有遊戲或提出新概念。設計桌上游戲時,一個關鍵是製定適當的規則,讓玩家可以快速學習。一個好的做法是確保玩家可以在30到60秒內學習遊戲的基礎知識。有些人誤以為添加複雜的規則只是為了使其遊戲與當前可用的遊戲大不相同。但這會關閉玩家,使經銷商的生活更加艱難。賭徒唐洛杉磯拉斯維維加斯自由行17;不想讓他們覺得自己在閱讀新遊戲時正在閱讀說明手冊。簡化的桌上游戲還減少了發牌人犯錯的機會。像遊戲這樣的娛樂場,幾乎不會出現發牌人錯誤考慮到賭場將經驗不足的發牌人放到新遊戲上的情況尤其如此,因為賭場帶來的收入比經典遊戲少。

3 –提出想法和規則

全面了解賭場業和現有的桌上游戲後,您將更有機會提出成功的想法。問題:唯一的問題是,在製作賭場遊戲方面沒有任何詳盡的大學課程。這意味著您有所有的想法。您可以通過aha時刻想到一些概念,這可能是您修剪草坪,洗澡或開車去上班時出現的。或者,您可以安排時間坐下來,清醒頭腦,並不斷考慮新的遊戲創意。方法全取決於您的思維方式。您可能不是那種當下被迫做出決定時會表現出色的人,而不是讓想法自然地出現在您身上。要考慮的另一件事是哪種類型的新型桌上游戲通常表現良好。在整個行業中,您會發現二十一點和百家樂的不同變體。這些遊戲通常都有一個拉斯維加斯遊戲外掛靜止投注或在經典遊戲上擴展的新規則。這是一個檢查大老爺娛樂城mple:

  • 帶有下注的新二十一點變奏。
  • 這款遊戲叫Blackjack Triple Down。
  • 玩家可以以9-11的總分翻倍或翻倍。

這是一個基本概念,可讓二十一點遊戲者在有利的情況下有機會三倍下注。其他規則必須進行調整,以避免給玩家帶來太多優勢。但是您可以看到進行現有賭場遊戲並添加使其獨特的轉折的基本思維過程。您不會看到擲骰子或輪盤賭等其他經典曲目的多種變化。無論出於何種原因,將紙牌和擲骰子,輪盤獨特的下注或其他任何您能想到的東西結合起來都不適合這些遊戲。這意味著您應該從已經有多種變化的桌上游戲開始您的想法。您至少可以放心任你博娛樂城Asinos /玩家對這些類型的變體很感興趣,因為它們已經存在。您應該避免的一件事是嘗試合併遊戲。在新遊戲開發商中,一個常見的錯誤是立即將撲克和百家樂,二十一點和三張牌撲克進行某種組合,或者進行另一對組合。與其通過簡單的規則扭曲或旁注來擴展成功的現有公式,不如創建一種混合體,迫使玩家喜歡兩場比賽。玩家可能會喜歡二十一點而不是三張牌的撲克,這意味著他們不太可能嘗試混合遊戲。您最好開發桌面遊戲,讓單個觀眾希望將自己喜歡的遊戲更進一步。二十一點玩家已經掌握了該遊戲的基礎知識,使他們能夠輕鬆地學習增加的規則或旁注。

4 –確定設備

每個桌上游戲都需要特定的設備才能運行。二十一點需要一張桌子和紙牌,輪盤需要一個板子和輪子,胡扯需要一張長桌子和骰子。注意:創建遊戲還意味著您需要確定所需的設備。最好是,您將製作一款可以在已經存在並且已經習慣了玩家的情況下運行的遊戲。通常情況下效果不佳的事情包括在甲板上添加小丑,創建奇形骰子,或提供獨特的輪盤賭。這並不是說您無法在設備方面進行創新。但是,在徹底改變人們通常玩的經典賭場遊戲時,您承擔更大的風險。這大部分可以追溯到我對了解行業的第一點。如果您對賭場遊戲有深入的了解,並相信存在著與眾不同的市場,那麼就去吧。但是,如果您想闖入該行業並希望降低風險,那麼最好使用已經存在的方法。

5 –計算房屋邊緣

設計桌上游戲最困難的部分之一就是弄清房子的邊緣。許多台式遊戲開發人員會發現這不是他們的強項,因此他們必須將工作外包給熟練的數學家。遊戲創作者通常會與數學狂打交道,以找到他們產品的確切房屋邊緣。如果數學不是您的強項,那麼這是處理重要方面的好方法。您還可以判斷自己的遊戲優勢是否滿足桌上游戲的通用參數。一般而言,您希望非熟練的桌上游戲擁有3%至5%的自家優勢。這確保了賭場可以在不欺騙玩家的情況下獲得可觀的利潤。後者非常重要,因為如果賭徒很快失去所有金錢,他們就不會回來。重要:同樣,您想考慮遊戲的波動性。百家樂,二十一點,擲骰子和輪盤賭一直很受歡迎,因為玩家贏了近一半的時間。當然,桌上游戲方面的賭注與老虎機和視頻撲克一樣不穩定。但是這些賭注的成本保持在較低水平,因此玩家更願意消除他們的頻繁損失。基於技能的娛樂場遊戲採用不同的標準。您希望採用正確的策略使房屋邊緣介於1%和2%之間。大多數玩家沒有採用正確的策略,這會使公司的優勢提高到4%或5%。因此,您不希望房屋的最低邊緣高。需要考慮的另一件事是優勢發揮。您想要創建一個使優勢發揮變得極其困難或完全消除優勢的桌面遊戲。儘管賭場容易受到卡牌計數和ace排序的影響,但仍提供許多二十一點桌。但是二十一點是一個例外,它為賭場帶來了可觀的收入。陸上場地不會處理新的桌上游戲,而桌上游戲會向優勢玩家開放。您需要從各個角度審視自己的遊戲和規則,以確保優勢賭徒難以賺取利潤。

6 –命名並為您的遊戲申請專利

當將賭場遊戲命名為掩蓋目前為止的所有其他內容時,似乎是一個任意過程。但這確實是一個重要方面,它可以成就或破壞您的創作成功。就像開發賭場遊戲概念一樣,這裡沒有關於如何命名新桌上游戲的手冊。但是您至少可以使用基本思想來指導您。首先,不要給遊戲命名太奇怪。三張半紙牌撲克可能會以一種令人困惑的方式引起人們的興趣,但不會引起人們坐下來玩遊戲的那種興趣。其次,想想娛樂場觀眾會記住的東西。三卡和四卡撲克成功的部分原因是這些遊戲易於記憶,並且可以告訴您的賭博夥伴。您還應該考慮添加一個鼓舞人心的詞,使玩家夢想獲得更大的勝利。任何帶有“獎金”一詞的遊戲就是一個很好的例子。給您的賭場桌產品起個名字並不是畫龍點睛。您還必須為您的遊戲申請專利並僱用專業人士來指導您完成該過程。專利律師是必須的,因為您必須確保您的想法完全是原創的他們會幫助您為遊戲申請專利,以便沒有補償的情況下任何人都無法從中獲利。您可能需要的其他專業幫助包括賭場遊戲律師,設備供應商和數學家。僅僅為了使遊戲正式,整個過程的成本就在40,000美元到70,000美元之間。開發人員經常會遇到不可預見的費用,包括遊戲實驗室測試,營銷和國家遊戲應用程序費用。這些可以很容易地將製作遊戲的總成本推高到六位數。回報可能是巨大的,並使所有這些成本都值得。但是請記住,您將承擔巨大的財務風險。

7 –向賭場推銷您的桌上游戲

創建了桌面遊戲並完成了所有必要步驟以獲得專利後,最後一個主要步驟是與賭場進行試運行。賭場不只是許可隨機遊戲,而是立即安裝20張賭桌。相反,他們會為您的遊戲進行90天的試用,以衡量其潛在利潤。許多遊戲甚至出於一個或多個原因都沒有得到試用。這可能包括賭場發現規則過於復雜以至於無法看到長期潛力的任何事情。如果娛樂場感興趣,您將開會討論為什麼遊戲成功。假設您通過了此測試,那麼賭場將為您提供試用。當然,這不能保證成功。您的遊戲仍然必須證明它可以在有限的時間內產生足夠的收入。要考慮的另一個方面是賭場將您的桌上游戲放在哪裡。他們不會立即為您的遊戲提供優越的地理位置,因為最好的賭桌位置是為經過驗證的商品保留的。被賭場拒絕或未通過試運行並不表示您的遊戲已經完成。您可以聯繫各種賭博場所,以查看他們是否對您的產品感興趣另一途徑包括與開發和營銷遊戲的大公司聯繫。我在前面提到了幾個通過這種方法獲得成功的例子。您也可以在諸如全球遊戲博覽會之類的貿易展覽會上租用攤位。這是賭場行業最大的貿易展覽,它使遊戲開發人員有機會展示自己的作品。在像全球遊戲博覽會這樣的大型展會上,競爭異常激烈。但是參加這些活動為您提供了機會,讓賭場高管實時了解您的遊戲。有時,您需要的只是一個賭場來批准您的遊戲並從中獲利。之後,其他賭博場所可能會注意到並表達對該產品的興趣。實現大規模採用,使您有可能從成功的桌面遊戲中每年賺取6甚至7個數字。

結論

我一再強調設計賭場桌上游戲會帶來的風險。奇怪的是,您的第一次嘗試不會成為贏家。但這並不是要阻止您。個人已經成功開發了賭場遊戲,這使他們擁有了長期的財富。創建成功的賭場遊戲的基礎始於了解現有行業以及在哪裡有新產品的空間。如果您已經花了幾個小時來玩各種桌上游戲,這將變得更加容易。在這裡,您需要通過提出概念來創建遊戲,娛樂城賺錢 規則,設備和房屋邊緣。許多遊戲設計師需要後者的幫助,因為很難根據規則來計算所有不同的數學變量。對於有抱負的桌上游戲設計師來說,潛在的巨大障礙是成本。前面我介紹了您最終將如何花費六個數字為您的遊戲申請專利並進行營銷。考慮到製作桌面遊戲所需的一切,我建議您僅在認真認真並且有個好主意的情況下才做。