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在線Casi九州娛樂城的未來

1994年,微型遊戲公司(Microgaming Company)創建了世界上第一個在線賭場賭博軟件,此後的二十多年裡,該行業取得了突飛猛進的發展。簡單的像素化圖形和單擊命令界面已被閃存驅動器動畫,視頻剪輯和音頻效果,甚至是在高清攝像頭上捕獲的人類經銷商取代。遊戲菜單已從二十一點和輪盤賭等基本產品發展到涵蓋整個娛樂場的範圍。如今,在線賭場愛好者可以享受各種可以想像到的賭博形式,包括撲克,桌上游戲,老虎機,視頻撲克,體育博彩,每日幻想體育(DFS),賓果遊戲,基諾遊戲,新奇遊戲和彩票刮刮卡。只是 娛樂城體驗金500簡而言之,現代在線賭場與他們的前輩完全不同。但是考慮到這種快速發展的步伐,許多玩家發現自己對自己喜歡的嗜好感到疑惑-從現在開始的20年後,網上賭場會是什麼樣?在線賭場賭博的未來為技術發展提供了看似無止境的途徑。新遊戲,新玩法和新獎品一應俱全-一切皆有可能。得益於實時交易商遊戲,虛擬現實和比特幣等加密貨幣等新興技術的融合,在線賭場業發現自己是名副其實的軍備競賽的中心。諸如上述的Microgaming,Playtech,International Game Technology(IGT),Betsoft,NetEnt等全球主要公司都在努力開發該領域的最新產品。這些公司中的每一個都知道在線賭博市場有多麼有利可圖,這給了他們足夠的動力來投資資本和人力資源來開發更好的產品。根據公佈的數據 研究與市場 2016年,在一份題為“全球在線賭博市場–按類型,設備,地區–市場規模,需求預測,行業趨勢和更新(2014-2020年)”的報告中,預計在線賭博行業將實現跨越式增長接下來的幾年。根據該報告,全球在線賭場產業的價值在2014年為359.7億美元,估計在六年內幾乎翻番,到2020年將達到665.9億美元。就複合年增長率而言,這有利於在當前十年之前提高10.81%出來了大量資金湧入,這足以說明從事軟件設計和產品開發工作的富有創造力的人們將推出新遊戲和服務的原因。作為一個狂熱的玩家,我一直很想像當這些改進完全集成時,在線娛樂場行業會是什麼樣子。本著這種精神,此頁面將在線賭場分解為基本組成部分,同時研究了未來10年或更長時間的運作方式。可以肯定的是,我會盡我所能進行推測,但是我也進行了研究,尋找了該領域的專家和其他權威人士,以期提供更全面的見解。最後,我希望您能對這裡的情況有個更好的了解,以了解在線賭博業如何發展以及您的遊戲將如何發展。

網上老虎機

如今,當您參觀實體賭場時,帶有三個捲軸和水果符號的老式拉桿老虎機幾乎已不復存在。當然,您仍然可以在低價賭場找到一些舊的單臂匪徒,因為經典總是存在。但是,越來越多的老虎機區域被高功率視頻老虎機所佔據,這些老虎機的外觀和感覺更像是視頻遊戲機。許多機器甚至還帶有可隨著遊戲內動作而移動和搖擺的運動座椅,並具有高保真音效和完整的視頻剪輯。考慮所有因素,陸基 tha娛樂城老虎機行業接受了玩家正在尋找感覺超載的觀念。不僅僅是觀看轉軸旋轉,更多的燈光,更多的聲音以及更多要做的事情。自然,在線老虎機的世界一直保持同步,因為絕大多數在互聯網上玩的老虎機遊戲緊跟其實體發行商。最好的在線老虎機設計師傾向於一種想法,即玩家不僅需要遊戲本身,還需要保持娛樂性。這是有道理的,因為老虎機是純粹的機會遊戲,帶有特別負面的期望。換句話說,玩家無法控制比賽的結果,並且隨著時間的流逝他們會不斷輸球。在這些範圍內,理所當然地認為在線老虎機可能會花費一些精力。輸入長期以來被稱為虛擬現實的技術。甚至在我們沒有在線娛樂場或任何互聯網之前,計算機天才的孩子們就已經設想了對現實世界的數字娛樂。配備了一對虛擬現實(VR)護目鏡和合適的設備,任何人都有機會在雲層中so翔,在中世紀的戰場上征服巨龍,或探索歐洲著名的首都。許多技術行業內部人士在1980年代設想的VR革命從未真正實現,但它可能即將到來。Oculus Rift和Samsung Gear VR等產品終於趕上了創新者的想像,如今,VR頭戴式耳機已成為聖誕節的熱門禮物。隨著社會擁抱VR世界,以增強視頻遊戲,教育工具和其他基本生活,在線老虎機開發人員也開始注意到這一點。NetEnt是前身為Net Entertainment的軟件設計師,是2017年推出VR老虎機的眾多在線賭場開發商之一。借助“ Gonzo’s Quest VR”,NetEnt的優秀人才推出了一種結合了真錢的全功能老虎機遊戲用虛擬現實下注。NetEnt首席執行官Per Eriksson用令人眼花terms亂的方式談到了VR增強插槽的潛力:
“我們堅信,根據我們的研究和我們監測的趨勢,VR在在線遊戲的未來中將佔有一席之地。
通過邁出開發我們的第一個真錢VR插槽的第一步,我們將繼續致力於提供終極娛樂體驗。
對於NetEnt和遊戲行業來說,這是一個里程碑。”
通過觀看Gonzo的Quest VR的這個簡短演示片段,您可以更好地了解整個過程。顯然,如果沒有適當的技術,您將不會體驗到完整的VR體驗,但是在設計一切時都必須沉浸其中。在叢林中,吹來的葉子和chi叫的鳥兒,還有毛毛蟲叮咬著它們。世界以3D渲染,因此玩家可以環顧四周並360度探索周圍環境。所有這些聽起來都比老虎機更像是一個視頻遊戲,但是請放心,風景只是沉浸式體驗的一部分。奇聞趣事的Quest VR的核心仍然是具有多個獎勵回合和其他功能的五軸老虎機遊戲。幾家公司跟隨NetEnt的領導開發了自己的配備VR的老虎機遊戲。而且,這要歸功於Parallel66的天才之處以及它們針對移動設備推出的新的“ Kleopatra” VR插槽,因此該行動不僅限於台式機或筆記本電腦。擔任Parallel66首席勘探官的馬丁·麥克唐納(Martin McDonald)提出了他對在線賭場社區中VR技術日益重要的看法:

“虛擬現實不僅僅是改變遊戲規則的工具。這完全是一個新遊戲。 Kleopatra VR提供了前所未有的遊戲體驗,這標誌著iGaming的一步步轉變洛杉磯到拉斯維加加斯沿途景點玩家和操作員都可以使用。
首次在移動設備上,Kleopatra VR創造了不受束縛的自由,可以享受真正高質量的互動環境,從而將玩家完全轉移到遊戲內。克婁巴特拉虛擬現實(Kleopatra VR)實現了所有良好敘事中難以置信的懸浮。一個真實的故事展開。
Kleopatra VR開啟了大門,並為全新的Metaverse設定了標準,Metaverse可以為iGamers帶來無與倫比的娛樂體驗,使他們有可能在移動VR上玩遊戲。”

使用“ Kleopatra”之類的遊戲,玩家可以在戴上首選的VR頭盔之前,在其在線娛樂場的移動應用程序上啟動插槽。從那裡,即使在旅途中,他們也可以觸手可及的沉浸式體驗。最終,就像淘汰基本的捲軸旋轉機器以進行視頻老虎機遊戲一樣,今天的在線老虎機肯定會被VR替代品所取代。

在線桌上游戲

如果說VR是​​在線老虎機的未來,那麼通過在線經銷商技術將繼續改變通過互聯網玩的桌面遊戲。近年來,玩家越來越多地轉向真人荷官桌上游戲來複製賭場樓層的景象和聲音。通過由訓練有素的專業經銷商組成的專門工作室,實時經銷商工作室使用實時流技術將游戲直接帶給您。在真實的球找到其最終靜止位置之前,現場發牌桌上的玩家不必觀看動畫的輪盤轉盤旋轉並相信軟件的隨機數生成器,而是可以觀看真正的輪盤旋轉。所有這一切都是實時發生的,因此,除了計算機屏幕外,體驗幾乎完全像您在實體賭場中所期望的。當幸運女神站在你身邊時,交易員微笑著聊天,甚至和你一起慶祝。您可以使用聊天功能與其他玩家互動,並且由於各種軟件提供商提供的炫酷功能,您甚至可以使用慢動作和縮放來增強戲劇效果。到目前為止,實時莊家技術已經適用於大多數桌面遊戲,包括二十一點,百家樂,三卡撲克等。只要操作員可以在自己的工作室中擺放桌子,並即時將動作直播給玩家,任何桌面遊戲就足夠了。到現在為止,每個主要的在線賭場平台都提供一個真人荷官區,以補充他們的基礎遊戲。多年來,許多公司已經發現了有關產品的一個事實-當玩家轉為現場經銷商時;他們很少回去。隨著玩家繼續湧向實時經銷商領域,運營商將更多的資源投入到新興技術中是有道理的。確實,在2017年初,領先的軟件開發商Playtech就完成了在世界上最大的實時經銷商工作室的建設。 Playtech工作室位於拉脫維亞的里加,佔地面積超過90,000平方英尺,配有數百個高清攝像頭和數十個遊戲桌。Playtech首席執行官MorWeizer概述了成立具有歷史意義的現場經銷商工作室的動機:

“這是一項艱鉅的任務,但更重要的是,這是真人娛樂場邁出的一大步,除了Playtech能夠做到的,沒有其他公司能夠做到。
新工作室,先進的軟件和硬件以及最先進的控制中心的建成,使我們的被許可人的產品已完全面向未來。至關重要的是,他們的玩家將從市場上最好的真人娛樂場中受益最大。
現在,這為我們提供了向客戶交付下一代真人娛樂場的平台,也將使我們具有交付許多新產品和創新產品的靈活性和能力。”

新澤西州最近強調了現場代理商工作室對在線桌面遊戲空間的重要性。作為美國在線賭博已被合法化和監管的四個州之一,花園州自2013年以來一直是蓬勃發展的行業的所在地。但是在2016年底-Golden Nugget同名的在線賭場平台推出了新澤西州的第一個真人荷官擴展-該網站立即超過了一些知名企業。通過提供二十一點,百家樂和輪盤賭開始實驗,Golden Nugget在線娛樂場在啟動真人荷官遊戲後立即增加了近100萬美元的月收入。此後,這種趨勢一直持續穩定,如今,相對較小的Golden Nugget平台已成為新澤西州生產力最高的在線賭場品牌。Golden Nugget在線遊戲副總裁Thomas Winter與 在線撲克報告 談論新興技術的影響:

在線賭桌遊戲中新手有大量的實時荷官玩家,這說明了這種創新產品的獨特魅力。
“當我們調查實體店的顧客時,大多數人沒有註冊在線賭場的主要原因是缺乏信任。
現場經銷商 是他們擔心的最好答案。”

根據新澤西州的經驗,以及真人荷官遊戲在歐洲已經佔了很多年的事實,可以合理地假設在線桌上游戲在未來幾年將繼續從模擬遊戲轉為真人荷官。

在線撲克

在線撲克的普及也許比其他任何遊戲都更能刺激過去十年多來互聯網賭博業的驚人增長。2003年的撲克熱潮是由業餘玩家Chris Moneymaker在世界撲克大賽(WSOP)主賽事中獲得39美元的衛星賽參賽資格進入10,000美元的席位而引發的。發了最後一張卡後,Moneymaker贏得了250萬美元的世界撲克冠軍,在此過程中,全球各地數百萬玩家觸發了他們的PokerStars客戶進行射擊。自從Moneymaker取得巨大勝利以來已經過去了15年,在那段時間裡,在線撲克行業經歷了巨大的起伏。撲克熱潮使像PokerStars和PartyPoker這樣的網站變成了價值數十億美元的龐然大物,無數的玩家在虛擬的感覺上找到了自己的財富。但是美國無能的國會的干預導致了2006年的《非法互聯網賭博執法法》,到2011年,在線撲克業遭受了“黑色星期五”的打擊。沒收並關閉撲克之星和Full Tilt Poker無疑將撲克世界震撼到了核心,六年之後,該行業仍在努力重新站穩腳跟。每年,大型網站報告其撲克業務收入減少,如今,最大的在線撲克室提供賭場遊戲,老虎機和spoiwin娛樂城rts投注以增加收入。在2016年7月, 在線撲克報告 發表了深刻的印象拉斯維加斯CES玩法深入了解PokerStars現金遊戲數量迅速下降的背後的數據。遊戲記者羅伯特·德拉法夫(Robert DellaFave)在他的報告中指出了撲克之星現金遊戲數據中的幾條令人不安的趨勢線:

“在過去的幾年中,PokerStars上的戒指遊戲以越來越快的速度枯竭。
來自在線撲克交易網站PokerScout.com的Poker Industry Pro最新數據顯示,全球最大的.com網絡上的7天平均現金遊戲流量已降至約11500名玩家的近9年低點,下降了過去六年中超過50%。
從表面上看,這些數字似乎象徵著撲克之星的喪鐘,這是由嚴格的監管法律和對遊戲本身的興趣下降引起的。
在2006年《非法互聯網賭博執行法》(UIGEA)實施後的幾年中,發展突飛猛進之後,自2011年以來,PokerStars的現金遊戲流動性一直處於下降狀態。”

PokerStars的母公司The Stars Group(前稱Amaya)一直不畏懼承認這些事實。首席執行官拉菲·阿什肯納齊(Rafi Ashkenazi)發起了全公司範圍內遠離撲克的“轉折點”,將其作為該站點的主要重點,提供彩票風格的“自旋即走”錦標賽,同時擴展了PokerStars賭場和StarsBet體育博彩平台。在接下來的十年中,您可以輕鬆想像一個世界,在線撲克(就像實時撲克一樣)將恢復到以前作為小眾賭場遊戲的地位。繁榮的日子已經一去不復返了,隨著像撲克之星這樣的大人物欣然接受非撲克收入來源,看來該行業很可能會拉斯維加斯娛樂城官網持久力急劇下降。在線撲克下降的原因之一是,沒有極限德州撲克(即將在WSOP主賽事上競爭的遊戲,也是迄今為止娛樂玩家中最受歡迎的遊戲)幾乎“被解決”了。從博弈論的角度來看,從數學的角度來看,象棋,西洋雙陸棋和撲克這樣基於技能的追求可以完美髮揮。在超級計算機出現之前,虛張聲勢,下注大小和閱讀等人為因素幾乎沒有限制,德州撲克幾乎無法解決。遊戲中最好的玩家自己靠得很近,但是由於有大量的紙牌遊戲和一點運氣,世界的賺錢者總是可以打敗他們,擊敗世界冠軍。快進到2015年,卡內基梅隆大學的計算機科學研究人員已經完成了名為“ Claudico”的人工智能(AI)程序的畫龍點睛。克勞迪科(Claudico)的拉丁語是“ I Limp”(撲克)一詞,是專門為玩,學習,了解並潛在解決德州撲克無限注目的AI而設計的AI。Claudico在與道格·波克(Doug Polk),傑森·萊斯(Jason Les),比約恩·李(Bjorn Li)和東金(Dong Kim)等頂級在線撲克職業玩家的高押系列遊戲中未能取得成功。 AI在兩週的比賽中輸給了四人職業隊,使虛擬籌碼減少了732,713美元,到那時,撲克似乎仍然無法解決。但是兩年後的2017年2月,同一個研究團隊借鑒了克勞迪科(Claudico)失敗的教訓,創建了第二個玩撲克的AI,叫做Libratus。在與包括Kim和Les在內的另一個四人在線撲克職業玩家團隊進行了一系列超過120,000手的比賽后,Libratus累積了價值1,776,250籌碼的虛擬利潤,在他們自己的遊戲中擊敗了人類。隨著Libratus獲勝的消息,博弈論專家開始討論單挑無極限德州撲克是否已經真正解決。除了能夠在在線撲克桌上獲利的可編程“機器人”以及將任何撲克情況轉化為要解決的數學公式的博弈論最佳“求解器”之外,大多數專家都傾向於解決問題。億萬富翁對沖基金經理比爾·帕金斯(Bill Perkins)玩弄豪客撲克錦標賽和現金遊戲,並向888Poker談到了AI和機器人時代網絡撲克的未來:

“我認為他們不會讓機器人在WSOP上比賽,但是我們看到的是計算機輔助比賽。
職業玩家已經在打出出色的標準撲克,以適應其他範圍和動作,但是(現在)初學者可以在比賽中使用快速推圖表來與低於15bb的職業玩家打牌,這可以在不出手的情況下進行。連續的迭代將進一步集成人機協作。
我想像有一天,有一款應用程序可以讓您很輕鬆地在桌旁記下演奏或語音記錄。語音便箋將轉換為數據,然後在休息時或每隻手之後,您將更新有關玩家特定操作的圖表,以方便人類記憶。”

隨著娛樂玩家越來越多地從撲克轉向賭場遊戲,並且AI和機器人的興起消除了很多樂趣,在線撲克很可能在接下來的十年甚至更長的時間內逐漸消失。

在線體育博彩

每個好的娛樂場都在旁邊運行一本體育博彩,並且在網上也是如此。實際上,在線體育博彩業在過去十年中發展迅猛,其中包括 博瓦達5角錢 在體育界變得無處不在。 ESPN包括 鯊魚賠率 在其遊戲預覽中,並在SportsCenter上愉快地講述了本週最糟糕的賭博節拍。可能廢除了1992年的《專業和業餘體育保護法》(PASPA),這是一項僅將體育博彩限制在美國四個州的聯邦法律,而且看來在線體育博彩已經為實現重大增長做好了準備。每當利潤豐厚的行業從不受管制的狀態轉變為合法性和合法性時,科技巨頭都會注意到這一點,在線體育博彩也是如此。2017年5月6日,微軟向美國專利商標局(USPTO)提交了專利號0125691的申請。在該應用程序中,可以找到諸如“計算機”,“實時”和“在線”之類的術語以及以“確定事件的支出”結尾的圖表。總而言之,微軟的意圖尚不完全清楚,但很明顯,該公司對在線體育博彩技術感興趣。克里斯·伊頓(Chris Eaton)是國際刑警組織的誠信監督和前任調查員,他在接受采訪時同意了這一觀點。 ESPN粉筆:

“我預計在10年內,體育博彩將成為主要電信公司和數據公司的一部分。
我看到大型國際企業集團彭博(Bloomberg),谷歌(Google),龐大的數據公司吞併了世界上大多數體育博彩業務並運營著一個國際平台,所有體育博彩本質上都在移動設備(移動平台)上提供。”

即使在今天, 博瓦達 他們智能手機上的應用程序可以在他們能找到wifi連接的任何地方進行真實的投注。十年後,默認情況下,移動體育博彩可以很好地集成到每部手機,平板電腦和設備中。而且由於像比特幣這樣的加密貨幣的興起,在試圖轉移資金或進行存款時,投注者不再局限於銀行。比特幣的興起對所有形式的在線賭博都具有巨大的影響,但是體育博彩對採用加密貨幣以避免第三方金融機構的窺視越來越感興趣。加密貨幣的影響甚至可能改變體育博彩的基本工作方式。分散式系統的效率每天都在提高,根據加密貨幣非營利性Coin Center執行董事Jerry Brito的說法,未來的在線體育博彩可能就像比特幣交易所一樣:

“您可以想像,分散式體育書籍可以證明是公平的。
它更便宜,因為這本書的削減幅度非常小,因為那裡沒有公司,也沒有網絡,而且沒有網絡。
而且由於它可能具有全球性,因此它可能是一本非常有很多賭注的大書。觀看將非常有趣。”

任何對在線體育博彩的未來感興趣的人都應該密切關注美國最高法院,該法院最近聽到了對PASPA的重大挑戰的口頭辯論。如果法院按照大多數法律觀察家的預期作出裁決,PASPA可能會在2018年6月被廢除或修改,從而為全美合法的在線體育博彩鋪平道路。

虛擬現實賭場

就像玩家現在可以使用虛擬現實技術來探索自己喜歡的老虎機一樣,整個VR在線賭場也已經建立。SlotsMillion Casino被稱為世界上第一個VR在線賭場,邀請玩家從字面上走過大廳,在桌子旁漫步並坐下來觀看他們最喜歡的遊戲。身臨其境的世界包括乘坐電梯,雞尾酒服務生,紙牌,薯條以及您在參觀實體賭博大廳時希望找到的所有裝備。SlotsMillion Casino首席執行長兼聯合創始人Alex和re Tomic領導著將平臺本身(不僅僅是其產品)轉變為VR仙境的職責:

“目前,VR遊戲將更多地增強當前技術。但是,隨著技術的進步,人們期望VR能夠以沉浸式環境超越過去和現在的遊戲體驗。
在我們的VR娛樂場中,玩家已經可以通過聊天功能與其他用戶進行交流,並且可以體驗遊戲中前所未有的沉浸感,例如與朋友在桌上玩撲克牌,相互歡呼,看著其他朋友玩插槽,或在其VR iPad上觀看Netflix電影。
虛擬現實是下一個合理的步驟,但不會很快發生。進入廣泛使用可能需要五到十年的時間,尤其是成本仍然很高,因為必須使用高規格的遊戲PC才能使護目鏡正常工作。”

從現在開始的十年後,完全有理由認為,如今使用的傳統指向和點擊界面將被VR技術淘汰。像素化的圖形和動畫根本無法與復制真實賭場的視覺和聲音的完全身臨其境的環境匹敵。

結論

沒有人能確定賭博的未來。在線賭場的未來尚不清楚,但是正如您剛剛了解的那樣,您可以做出一些有根據的猜測。由於採用了先進的技術,因此遊戲變得越來越容易,並且這種趨勢很可能會持續下去。

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